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            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            作者:?莊吉 發布時間:?2020年05月28日 01:53:25

            上周,Epic在游戲圈可謂出盡風頭,先是用一段虛幻5的游戲演示震撼了玩家的視覺神經,就在所有人仍沉浸于對次世代的無限幻想時,Epic商店緊接著就用免費的《GTA5》,讓喜+1愛好者們狂喜亂舞。

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            不過在經歷了“狂歡”并逐漸冷靜之后,我們不難發現Epic的這波操作中有不少值得玩味之處——虛幻5與PS5的曖昧,以及從獨立送到3A的免費策略,Epic究竟在下一盤什么棋?這些都值得一一解讀。

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            ▌虛幻5與PS5,Epic與索尼的曖昧?

            作為一款跨平臺的引擎,「虛幻5」最重要的首秀沒有選擇最能體現引擎優勢的高端PC,也沒有選擇次世代主機中性能更強的的Xbox Series X,反而是與索尼的PS5走到了一起,確實令人頗感意外。

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            從演示發布后的反響來看,「虛幻5」自然是一鳴驚人,而PS5也一掃紙面數據落后與對手Xbox Series X的陰霾。Epic創始人Tim Sweeney更是在發布會上盛贊PS5——擁有“絕佳的平衡性”,能夠為游戲開發“帶來飛躍”,尤其是領先于市面上任何PC的存儲架構(固態硬盤速度)。聽他這口氣,仿佛「虛幻5」就是為了PS5開發的一般(笑)。

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            我們暫且不討論PS5的固態硬盤技術,到底能在游戲表現中發揮多大的優勢,索尼吹噓自家的新主機天經地義,而Epic的這波商業互吹對他們又有什么好處呢?對于一款跨平臺游戲引擎來說,八面玲瓏游的不是更有利于未來的發展么?除非Epic提前買了索尼的股票。

            當然這只是開玩笑,Epic之所以愿意將新引擎與某一家廠商做如此深度的綁定與聯合造勢,一方面是因為「虛幻」的霸主地位已經難以撼動,雖然像EA的「寒霜引擎」、Capcom的「RE引擎」也很出色,但這些都是不對外授權的。所以「虛幻5」這個重要的籌碼,當然要發揮最大的收益才行,那么問題來了——為什么是索尼?

            在游戲領域,索尼最大的優勢是什么?是性能嗎?顯然不是......曾經號稱PS3能模擬地球的說法,早就淪為笑柄。驅使玩家購買PS系主機的最大動力,毫無疑問是出色的第一方獨占游戲陣容——《戰神》系列、《最后生還者》系列、《漫威蜘蛛俠》、《底特律 成為人類》......

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            而獨占,恰好也是Epic針對Steam的手段之一。當然,在PC平臺上搞完全獨占是很有難度的,除非是像《堡壘之夜》這樣自家的作品。所以Epic采用的策略是限時獨占,以降低分成和保底銷量為條件,吸引第三方游戲先行登陸Epic商店,并獨占一段時間,目的就是吸引這些游戲的忠實粉絲能夠轉移陣地。

            那么如果更進一步,把家用機上的獨占游戲也談下來呢?在2019年的游戲開發者大會上,Epic Games Store就宣布限時獨占發售索尼的多款獨占大作,其中包括了《底特律 變人》、《暴雨》、《超凡雙生》,獨占時間為期一年。

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

            當然這些游戲在索尼的第一方作品中并不是最具分量的,但如果未來雙方的合作變得更為緊密。當索尼愿意將《戰神》、《最后生還者》這樣的招牌大作也移植到到PC上時,那么Epic很可能也將繼續獲得優先發售與限時獨占的權利,這對于Epic Game Store的擴張無疑是強大的助力。

            ▌從獨立從到3A,Epic為何如此慷慨

            免費喜+1,是Epic游戲商店對抗Steam的主要手段之一。到目前為止,Epic已經送出了超過100款游戲,總價值高達2000美元以上(約合人民幣15000元左右)。

            虛幻5與PS5的曖昧,從獨立到3A的慷慨,Epic在下一盤什么棋?

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